โปรแกรมจำลองความน่าจะเป็น — เหรียญ เต๋า รูเล็ต (ทฤษฎีกับเชิงประจักษ์ พร้อมขั้นตอน)

ตรึง seed ของ RNG แล้วทดลองเหรียญ เต๋าที่ถ่วงน้ำหนัก และรูเล็ต เพื่อดูผลรวมตามทฤษฎีกับเชิงประจักษ์ ช่วงความเชื่อมั่น Wilson แถบการลู่เข้า และขั้นตอน วิธีคำนวณ ที่อัปเดตแบบเรียลไทม์.

เหมาะสำหรับบทเรียนความน่าจะเป็น: การกำหนด seed เดียวกันช่วยให้ห้องเรียนเห็นผลเหมือนกัน การส่งออก CSV และ LaTeX ช่วยบันทึกผลลัพธ์ และคำอธิบายแบบเป็นขั้นตอนช่วยเชื่อมโยงความน่าจะเป็น ค่า EV และช่วงความเชื่อมั่นเข้าด้วยกัน.

ภาษาอื่น ๆ: ja | en | es | zh-CN

เลือกทดลองระหว่างการโยนเหรียญที่กำหนด p(Heads) เอง เต๋าหกหน้าที่ถ่วงน้ำหนัก หรือการเดิมพันรูเล็ตแบบยุโรป/อเมริกัน โปรแกรมจะเปรียบเทียบอัตราส่วนเชิงทฤษฎีกับเชิงประจักษ์ แสดงช่วงความเชื่อมั่น Wilson 95% สำหรับผลลัพธ์แบบสองค่า ติดตามกราฟการลู่เข้า และบันทึกขั้นตอนที่ใช้ เพื่อให้คุณอธิบายกลับในชั้นเรียนได้.

หากต้องการเอกสารเพิ่มเติม ใช้การส่งออก CSV สำหรับจำนวนครั้งและอัตราส่วนที่เก็บได้ ใช้สรุป LaTeX สำหรับแบบฝึกหัด และใช้ลิงก์แชร์เพื่อกลับมาทบทวนสถานการณ์เดิมในคาบถัดไป.

การตั้งค่า

การตั้งค่าทั่วไป
การตั้งค่าเหรียญ

Progress: 0% (0/0)

Result

วิธีคำนวณ

    แจกแจง (ทฤษฎีกับเชิงประจักษ์)

    แท่งสีน้ำเงินแสดงความถี่เชิงประจักษ์ ส่วนแถบสีอ่อนทับด้านบนแสดงความน่าจะเป็นเชิงทฤษฎี และตัวเลขต่างค่าแสดงไว้เหนือแต่ละหมวดเพื่อให้อ่านได้รวดเร็ว.

    ค่าประมาณสะสมเทียบกับจำนวนครั้งทดลอง

    เส้นทึบแสดงสัดส่วนเชิงประจักษ์ที่สะสมไปตามจำนวนครั้งทดลอง เส้นประคือค่าทฤษฎี และแถบเงาแสดงช่วงความเชื่อมั่น 95% ที่แคบลงเมื่อจำนวนการทดลองเพิ่มขึ้น.

    เคล็ดลับสำหรับการสอน

    คำถามที่พบบ่อย

    จะตรวจสอบลำดับ RNG ในชั้นเรียนได้อย่างไร?

    เลือกกรณีตัวอย่างที่ประกาศไว้ เช่น seed 12345 กับการโยนเหรียญ 100 ครั้ง แล้วแสดงให้เห็นว่าตัวจำลองรายงานหัว 44 ครั้งทุกครั้ง แม้สลับอุปกรณ์ก็ได้ผลเหมือนกันเพราะ RNG และ seed ถูกกำหนดตายตัว.

    สามารถส่งออกผลการทดลองเพื่อแชร์ให้นักเรียนได้ไหม?

    ได้ ใช้ไฟล์ CSV สำหรับจำนวนครั้งและค่าประมาณที่เก็บไว้ ใช้สรุป LaTeX สำหรับแบบฝึกหัด และแชร์ URL ที่สร้างให้อัตโนมัติเพื่อเรียกการทดลองเดิมในภายหลัง.