← ریاضی

ماشین حساب شانس قرعه کشی

قوانین قرعه کشی خود را وارد کنید تا شانس جکپات، احتمالات ردیف جایزه، شانس 1 در X، ارزش مورد انتظار و حداقل یک برد برای چندین بلیط محاسبه شود.

این یک ابزار احتمال آموزشی است، نه توصیه ای برای خرید بلیط. جوایز به عنوان مقادیر ثابتی که وارد می کنید تلقی می شوند. قرعه کشی واقعی ممکن است متفاوت باشد.

نمونه های از پیش تعیین شده: Loto 6 / Loto 7 / Mini Loto / Powerball (قوانین سفارشی پشتیبانی می شود)

زبان‌های دیگر 日本語 | English | 简体中文 | 繁體中文 | Español | Português (Brasil) | Bahasa Indonesia | 한국어 | Français | Italiano | हिन्दी | العربية | فارسی

ورودی ها

  1. یک پیش تنظیم را انتخاب کنید یا به Custom تغییر دهید و قوانین قرعه کشی را وارد کنید.
  2. قبل از مقایسه شانس 1 در X، شرایط جکپات و جایزه را بررسی کنید.
  3. اختیاری: قیمت بلیط و جوایز را برای تخمین ارزش مورد انتظار وارد کنید.

قانون (فرمت A)

مجموع نتایج: -

نتایج

شانس برنده شدن (هر سطحی)
-
-
هدف چند بلیط
شانس ≥1 برد با m بلیط
-
بلیط های مورد نیاز برای 50/90/99٪
50%: - / 90٪: - / 99%: -

ردیف های جایزه

اگر ردیف ها همپوشانی داشته باشند، اولین ردیف منطبق برنده می شود.
نام وضعیت احتمال شانس جایزه (اختیاری) شامل در EV

مقدار مورد انتظار (EV)

جوایز به عنوان مقادیر ثابتی تلقی می شوند که شما وارد می کنید. اگر یک جایزه خالی باشد، آن ردیف از EV حذف می شود.

پرداخت مورد انتظار برای هر بلیط
-
EV (سود مورد انتظار)
-
نرخ بازگشت
-
خرابی EV (p × جایزه)
ردیفصجایزهp×جایزه

شبیه سازی (اختیاری)

ردیفنظریه صسیم پ|خطا|بشمار
هیستوگرام اصلی (sim)
تعداد مسابقهبشمارص

به اشتراک بگذارید

اگر URL خیلی طولانی شد (سطوح های سفارشی زیاد)، به جای آن CSV را دانلود کنید.

نحوه تفسیر نتایج (با یک مثال)

مثال: 6 از 49 (برنده تمام پولها)

احتمال جکپات تک بلیط است 1/C(49,6) = 1/13,983,816 ≈ 0.00000715%. با 10 بلیط تصادفی مستقل، 1 − (1 − 1/13,983,816)^10 ≈ 0.0000715٪.

دام های رایج

مراجع

نحوه خواندن شانس قرعه کشی

ابتدا قوانین بازی را وارد کنید: اندازه استخر، انتخاب ها، قوانین جایزه، قیمت بلیط و ردیف های جایزه. ماشین حساب آن قوانین را به ترکیبات دقیق، شانس متقابل، احتمال حداقل یک برد، مقدار مورد انتظار و نرخ بازگشت تبدیل می کند.

چگونه کار می کند

شانس جکپات و ردیف از ترکیباتی مانند C(M, K) به دست می آید. خرید بلیط‌های مستقل بیشتر، حداقل یک احتمال را با 1 - (1 - p)^m تغییر می‌دهد، اما احتمال برنده شدن هر بلیط را افزایش نمی‌دهد.

زمان استفاده

از این صفحه برای مقایسه قالب‌های بازی، توضیح شانس "1 در X"، تخمین ارزش مورد انتظار از جداول جایزه یا نشان دادن اینکه چرا اندازه جک‌پات و تقسیم برنده اهمیت دارد، استفاده کنید.

اشتباهات رایجی که باید از آنها اجتناب کرد

همچنین ببینید

سوالات متداول

چگونه احتمال جکپات را محاسبه کنم؟

برای یک بازی به سبک لوتو (انتخاب K از M)، شانس برنده تمام پولها معمولا وجود دارد 1 / C(M, K).

چگونه یک عدد جایزه بر شانس تاثیر می گذارد؟

ردیف های پاداش به هر دو تعداد بازی اصلی بستگی دارد t و تعداد امتیاز بازی s. این ابزار محاسبه می کند P(t,s) دقیقا از ترکیبات

"1 در X" به چه معناست؟

این احتمال معکوس است 1/p، به عنوان یک تقریب بصری نشان داده شده است ("حدود یک برد در هر X بلیط").

چگونه می توانم "حداقل یک برد" را هنگام خرید m بلیط محاسبه کنم؟

استفاده کنید 1 − (1 − p)^m، کجا p احتمال رویداد هدف (هر برد یا یک ردیف خاص) است.

مقدار مورد انتظار (EV) / نرخ بازگشت چیست؟

EV در هر بلیط است Σ(p_i·prize_i) − price. نرخ بازگشت است Σ(p_i·prize_i) / price زمانی که قیمت > 0.

آیا می توانم زمانی که جوایز در هر قرعه کشی متفاوت است از این استفاده کنم؟

بله، اما مقدار جایزه ثابتی را برای تخمین وارد کنید. پرداخت های واقعی می تواند به دلیل تغییرات جکپات و تقسیم برنده متفاوت باشد.

دانه شبیه سازی چه کاری انجام می دهد؟

یک دانه شبیه سازی را تکرارپذیر می کند.

مرتبط

چگونه محاسبه می شود

  • فرمت A: شمارش دقیق از ترکیبات (شمارش به سبک هایپرهندسی).
  • حداقل یکی: 1 − (1 − p)^m (بلیت های تصادفی مستقل).
  • بلیط های هدف: m ≥ log(1−target)/log(1−p).
  • شبیه سازی از یک PRNG قطعی با بذر اختیاری استفاده می کند.

پرسش‌های متداول

چگونه احتمال جکپات را محاسبه کنم؟

برای یک بازی به سبک لوتو (انتخاب K از M)، شانس برنده تمام پولها معمولاً 1 / C (M، K) است.

چگونه یک عدد جایزه بر شانس تاثیر می گذارد؟

ردیف‌های جایزه به تعداد t بازی اصلی و تعداد s بازی جایزه بستگی دارد. این ابزار P(t,s) را دقیقاً از روی ترکیبات محاسبه می کند.

"1 در X" به چه معناست؟

این احتمال معکوس 1/p است که به عنوان یک تقریب بصری نشان داده شده است ("حدود یک برد در هر X بلیط").

چگونه می توانم "حداقل یک برد" را هنگام خرید m بلیط محاسبه کنم؟

از 1 - (1 - p)^m استفاده کنید، جایی که p احتمال رویداد هدف (هر برد یا یک ردیف خاص) است.

مقدار مورد انتظار (EV) / نرخ بازگشت چیست؟

EV در هر بلیط Σ(p_i·prize_i) - قیمت است. نرخ بازگشتی Σ(p_i·prize_i) / قیمت زمانی است که قیمت > 0 باشد.

آیا می توانم زمانی که جوایز در هر قرعه کشی متفاوت است از این استفاده کنم؟

بله، اما مقدار جایزه ثابتی را برای تخمین وارد کنید. پرداخت های واقعی می تواند به دلیل تغییرات جکپات و تقسیم برنده متفاوت باشد.

دانه شبیه سازی چه کاری انجام می دهد؟

یک دانه شبیه سازی را تکرارپذیر می کند.