← Matematyka i statystyka

Kalkulator szans losowania

Wprowadź zasady swojej loterii, aby obliczyć szanse na jackpot, prawdopodobieństwa poziomów nagród, szanse 1 do X, wartość oczekiwaną i szanse na co najmniej jedną wygraną przy wielu biletach.

To narzędzie edukacyjne do rachunku prawdopodobieństwa — nie jest rekomendacją zakupu biletów. Nagrody są traktowane jako stałe wartości podane przez użytkownika; rzeczywiste loterie mogą się różnić.

Gotowe przykłady: Loto 6 / Loto 7 / Mini Loto / Powerball (obsługiwane są również własne reguły)

Inne języki 日本語 | English | 简体中文 | 繁體中文 | 繁體中文(香港) | Español | Español (México) | Português (Brasil) | Bahasa Indonesia | Tiếng Việt | 한국어 | Français | Italiano | हिन्दी | العربية | Polski | فارسی

Dane wejściowe

  1. Wybierz gotowy preset lub przełącz na Niestandardowy i wprowadź reguły losowania.
  2. Przed porównaniem szans 1 do X sprawdź warunki jackpota i poziomów nagród.
  3. Opcjonalnie: podaj cenę biletu i nagrody, aby oszacować wartość oczekiwaną.

Oznaczenia: M — wielkość puli, K — liczba wybieranych liczb, B — liczba numerów bonusowych, m — bilety na losowanie.

Reguła (format A)

Łączna liczba wyników:

Wyniki

Szansa na wygraną (dowolny poziom)
Cel dla wielu biletów
Szansa na co najmniej 1 wygraną przy m biletach
Bilety potrzebne do osiągnięcia 50/90/99%
50%: / 90%: / 99%:

Poziomy nagród

Jeśli poziomy nachodzą na siebie, wygrywa pierwszy pasujący wiersz.
Nazwa Warunek Prawdopodobieństwo Szanse Nagroda (opcjonalnie) Uwzględnij w EV

Wartość oczekiwana (EV)

Nagrody są traktowane jako stałe wartości podane przez użytkownika. Jeśli nagroda jest pusta, dany poziom jest wyłączony z obliczeń EV.

Oczekiwana wypłata na bilet
EV (oczekiwany zysk)
Stopa zwrotu
Rozkład EV (p × nagroda)
PoziompNagrodap×nagroda

Symulacja (opcjonalnie)

Udostępnij

Jeśli adres URL stanie się zbyt długi (wiele niestandardowych poziomów), zamiast tego pobierz plik CSV.

Jak interpretować wyniki (na przykładzie)

Przykład: 6 z 49 (jackpot)

Prawdopodobieństwo wygranej jackpot przy jednym bilecie wynosi 1/C(49,6) = 1/13 983 816 około 0,00000715%. Przy 10 niezależnych losowych biletach: 1 - (1 - 1/13 983 816)^10 około 0,0000715%.

Typowe pułapki

Źródła

Jak czytać szanse losowania

Najpierw wprowadź reguły gry: wielkość puli, liczbę wybieranych liczb, zasady bonusowe, cenę biletu i poziomy nagród. Kalkulator zamienia te reguły na dokładne kombinacje, odwrotne szanse, prawdopodobieństwo co najmniej jednej wygranej, wartość oczekiwaną i stopę zwrotu.

Jak to działa

Szanse na jackpot i poszczególne poziomy wynikają z kombinacji takich jak C(M, K). Zakup większej liczby niezależnych biletów zmienia prawdopodobieństwo co najmniej jednej wygranej według wzoru 1 - (1 - p)^m, ale nie zwiększy szans wygranej na żadnym pojedynczym bilecie.

Kiedy używać

Użyj tej strony, aby porównać formaty gier, wyjaśnić szanse "1 do X", oszacować wartość oczekiwaną na podstawie tabel nagród lub pokazać, dlaczego wielkość jackpota i podział między zwycięzcami mają znaczenie.

Częstych błędów, których należy unikać

Zobacz także

Często zadawane pytania

Jak obliczyć prawdopodobieństwo wygranej jackpot?

W grze typu lotto (wybierz K z M) szansa na jackpot wynosi zazwyczaj 1 / C(M, K).

Jak numer bonusowy wpływa na szanse?

Poziomy z numerem bonusowym zależą od liczby trafień głównych t i liczby trafień bonusowych s. Narzędzie oblicza P(t,s) dokładnie na podstawie kombinacji.

Co oznacza "1 do X"?

Jest to odwrotność prawdopodobieństwa 1/p, pokazana jako intuicyjne przybliżenie ("około jednej wygranej na X biletów").

Jak obliczyć szanse na co najmniej jedną wygraną przy m biletach?

Użyj wzoru 1 - (1 - p)^m, gdzie p to prawdopodobieństwo docelowego zdarzenia (dowolna wygrana lub konkretny poziom).

Czym jest wartość oczekiwana (EV) i stopa zwrotu?

EV na bilet wynosi Σ(p_i·nagroda_i) - cena. Stopa zwrotu to Σ(p_i·nagroda_i) / cena, gdy cena > 0.

Czy mogę używać kalkulatora, gdy nagrody zmieniają się przy każdym losowaniu?

Tak, ale wprowadź stałą kwotę nagrody jako szacunek. Rzeczywiste wypłaty mogą się różnić z powodu zmian jackpota i podziałów między zwycięzcami.

Do czego służy ziarno symulacji?

Ziarno sprawia, że symulacja jest powtarzalna — te same dane wejściowe dają te same wyniki.

Powiązane

Jak to jest obliczane

  • Format A: dokładne zliczenia z kombinacji (zliczanie w stylu hipergeometrycznym).
  • Co najmniej jedno: 1 - (1 - p)^m (niezależne losowe bilety).
  • Bilety docelowe: m ≥ log(1-cel)/log(1-p).
  • Symulacja używa deterministycznego PRNG z opcjonalnym ziarnem.