← Matematika & statistik

Kalkulator peluang lotere & nilai yang diharapkan (EV).

Hitung peluang lotere berdasarkan tingkat hadiah, ditambah peluang multi-tiket, nilai yang diharapkan (EV), dan simulasi.

Semuanya berjalan secara lokal di browser Anda (tanpa masuk). Hadiah diperlakukan sebagai nilai tetap yang Anda masukkan (lotere sebenarnya mungkin berbeda).

Contoh preset: Loto 6 / Loto 7 / Mini Loto / Powerball (mendukung aturan khusus)

Bahasa lainnya ja | en | zh-CN | es | pt-BR | id | fr | hi-IN | ar

masukan

  1. Pilih preset (atau alihkan ke Kustom).
  2. Tinjau atau edit tingkatan hadiah.
  3. (Opsional) Masukkan hadiah untuk memperkirakan EV.

Aturan (format A)

Hasil keseluruhan:

Hasil

Peluang untuk menang (tingkatan apa pun)
Target multi-tiket
Peluang menang ≥1 dengan m tiket
Tiket dibutuhkan untuk 50/90/99%
50%: / 90%: / 99%:

Tingkatan hadiah

Jika tingkatan tumpang tindih, baris pertama yang cocok akan menang.
Nama Kondisi Kemungkinan Kemungkinan Hadiah (opsional) Sertakan dalam EV

Nilai yang diharapkan (EV)

Hadiah diperlakukan sebagai nilai tetap yang Anda masukkan. Jika hadiahnya kosong, tingkatan tersebut dikecualikan dari EV.

Pembayaran yang diharapkan per tiket
EV (keuntungan yang diharapkan)
Tingkat pengembalian
Rincian EV (p × hadiah)
TingkathalHadiahp×hadiah

Simulasi (opsional)

TingkatTeori halSim hal|kesalahan|Hitung
Histogram pertandingan utama (sim)
Jumlah pertandinganHitunghal

Bagikan

Jika URL menjadi terlalu panjang (banyak tingkatan khusus), unduh CSV.

Bagaimana menafsirkan hasil (dengan contoh)

Contoh: 6 dari 49 (jackpot)

Kemungkinan jackpot tiket tunggal adalah 1/C(49,6) = 1/13.983.816 ≈ 0,00000715%. Dengan 10 tiket acak independen, 1 − (1 − 1/13,983,816)^10 ≈ 0,0000715%.

Kesalahan umum

Referensi

Pertanyaan Umum

Bagaimana cara menghitung probabilitas jackpot?

Untuk permainan bergaya lotre (pilih K dari M), peluang jackpot biasanya 1 / C(M, K).

Bagaimana nomor bonus mempengaruhi peluang?

Tingkatan bonus bergantung pada jumlah pertandingan utama t dan jumlah pertandingan bonus s. Alat ini menghitung P(t,s) persis dari kombinasi.

Apa yang dimaksud dengan “1 dalam X”?

Ini adalah kemungkinan kebalikannya 1/p, ditampilkan sebagai perkiraan intuitif (“sekitar satu kemenangan per X tiket”).

Bagaimana cara menghitung “setidaknya satu kemenangan” saat membeli m tiket?

Gunakan 1 − (1 − p)^m, dimana p adalah probabilitas peristiwa target (kemenangan apa pun atau tingkatan tertentu).

Berapa nilai yang diharapkan (EV)/tingkat pengembalian?

EV per tiket adalah Σ(p_i·prize_i) − price. Tingkat pengembalian adalah Σ(p_i·prize_i) / price ketika harga> 0.

Bisakah saya menggunakan ini ketika hadiah berbeda-beda di setiap undian?

Ya, tapi masukkan jumlah hadiah tetap untuk estimasi. Pembayaran nyata dapat bervariasi karena perubahan jackpot dan pembagian pemenang.

Apa yang dilakukan benih simulasi?

Sebuah benih membuat simulasi dapat direproduksi.

Terkait

Bagaimana cara menghitungnya

  • Format A: penghitungan tepat dari kombinasi (penghitungan gaya hipergeometri).
  • Setidaknya satu: 1 − (1 − p)^m (tiket acak independen).
  • Tiket sasaran: m ≥ log(1−target)/log(1−p).
  • Simulasi menggunakan PRNG deterministik dengan seed opsional.