استعمال کرنے کا طریقہ
- اصل (سے) اور ہدف (سے) پین شکل ، سائز اور یونٹ درج کریں۔
- ایریا یا والیوم موڈ کا انتخاب کریں اور اگر ضرورت ہو تو اونچائی شامل کریں۔
- اپنے بلے باز یا اجزاء کی مقدار کو پیمانہ کرنے کے لیے عنصر کا استعمال کریں۔
پین کے سائز درج کریں۔
8 1/2 جیسے حصوں کی تائید کی جاتی ہے۔ پین کے طول و عرض برانڈ کے لحاظ سے مختلف ہوتے ہیں ، لہذا جب ممکن ہو تو اندرونی سائز کا استعمال کریں۔ یونٹ کو تبدیل کرنے سے نمبر خود کار نہیں ہوتے ہیں (جیسے ، 8 سینٹی میٹر → 8 انچ)۔
(اصل پین) سے
کو (ٹارگٹ پین)
رقبہ بمقابلہ حجم
ایریا موڈ ایک ہی بلے باز کی اونچائی کو فرض کرتا ہے۔ حجم موڈ زیادہ درست بلے باز حجم میچ کے لئے اونچائی کا استعمال کرتا ہے۔
نتائج
اسی طرح کے سائز کے پیش سیٹ
اسکیل اجزاء کی فہرست (اختیاری)
اسکیلڈ اقدار کو دیکھنے کے لئے اجزاء کی مقدار درج کریں۔ سب کچھ آپ کے براؤزر میں رہتا ہے۔
| جزو | رقم | اسکیلڈ |
|---|
نوٹس
- پین کے طول و عرض برانڈ کے لحاظ سے مختلف ہوتے ہیں۔ جب ممکن ہو اندرونی طول و عرض کا استعمال کریں.
- پین کے سائز کو تبدیل کرنے سے بیک وقت متاثر ہوسکتا ہے کیونکہ بلے باز کی موٹائی میں تبدیلی آتی ہے۔
- اگر آپ بلے باز حجم کو زیادہ واضح طور پر میچ کرنا چاہتے ہیں تو حجم موڈ کا استعمال کریں۔
FAQ
ایریا اور والیوم موڈ میں کیا فرق ہے؟
ایریا موڈ ایک ہی بلے باز کی اونچائی کو فرض کرتا ہے۔ حجم موڈ بلے باز کے حجم سے زیادہ واضح طور پر ملنے کے لئے پین کی اونچائی کا استعمال کرتا ہے۔
کیا مجھے اندرونی یا بیرونی طول و عرض میں داخل ہونا چاہئے؟
اگر آپ ان کو جانتے ہو تو اندرونی طول و عرض کا استعمال کریں۔ پین کی شکلیں اور کونے کے منحنی خطوط برانڈ کے لحاظ سے مختلف ہوتے ہیں ، لہذا نتائج کو تخمینے کے طور پر علاج کریں۔
میں گول پین کو مربع پین میں کیسے تبدیل کروں؟
اسکیلنگ عنصر نچلے حصے پر مبنی ہے۔ ایک بڑے عنصر کا مطلب زیادہ بلے باز ہے۔ وہی رقم پتلی بیک کرے گی۔
کیا مختلف پین کا سائز بیکنگ کا وقت بدلتا ہے؟
موٹے بیٹر کو عام طور پر زیادہ وقت اور پتلے بیٹر کو کم وقت کی ضرورت ہوتی ہے۔ رنگ اور اندرونی عطیات کی جانچ کرکے ایڈجسٹ کریں۔
میں عنصر کو اجزاء پر کیسے لاگو کروں؟
عنصر کے ذریعہ اجزاء کی مقدار کو ضرب دیں۔ آپ ایک ساتھ ہر چیز کی پیمائش کرنے کے لئے نسخہ اسکیلر ٹول میں اجزاء کو بھی چسپاں کرسکتے ہیں۔