Ray diagram
Płótno kreśli oś optyczną, punkty ogniskowe, strzałkę obiektu, strzałkę obrazu i trzy główne promienie. Wirtualne promienie są przerywane dla łatwego rozróżnienia.
Najczestsze pytania
Skąd mam wiedzieć, czy obraz jest prawdziwy czy wirtualny?
Konwencja znaków jest zgodna z regułą kartezjańską Gaussa: dᵢ > 0 oznacza obraz rzeczywisty po stronie wychodzącej, natomiast dᵢ < 0 oznacza obraz wirtualny po stronie obiektu. Znak powiększenia pokazuje, czy obraz jest pionowy (m > 0), czy odwrócony (m < 0).
Jaki diagram promieni rysuje to narzędzie?
Rysujemy promien rownolegly przechodzacy przez ognisko, promien skierowany do ogniska wychodzacy rownolegle oraz promien centralny. Odcinki przerywane oznaczaja przedluzenia wirtualne, aby latwo sledzic soczewki rozpraszajace i zwierciadla wypukle.
Powiązane kalkulatory
Jak to obliczono
- Thin lens: 1/f = 1/do + 1/di with sign conventions.
- Obliczs magnification and image orientation.
- Udostepnij link zachowuje dane wejściowe i jednostki.
Jak to obliczamy