TRPGの判定をすぐチェック
- 1) ラベルと条件を入力。 例として「攻撃」「Perception」などのラベル、d20/d100、修正値や目標値を入れます。
- 2) 上方判定か下方判定かを選ぶ。 合計がDC以上なら成功(≥ DC)か、合計がDC以下なら成功(≤ DC)かをチェックボックスで切り替えます。
- 3) ロールして共有。 「ロール」を押すと合計と成功/失敗が分かり、テキスト・PNG・URLでそのまま共有できます。
- 1) XdY+Z を決める。 例:8d6+3 のダメージなら個数8、面数6、修正値+3を指定します。
- 2) 1回のロールで合計を確認。 「ロール」を押すと合計値と代表的な出目一覧が表示されます。
- 3) ダメージや能力値にそのまま使う。 ダメージロールや能力値決定などに使い、そのままテキストやPNGで共有できます。
- 1) 個数と面数を決める。 例:10d10 なら個数10、面数10を指定します。
- 2) 成功閾値を設定。 例:8以上成功なら T=8 にします。
- 3) 成功数と出目を確認・共有。 成功数合計と代表的な出目を確認し、テキストやPNGで共有します。
判定
結果
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d20判定の合計と、指定した目標値を超えているかどうかを示します。
共有・コピー
履歴
使い方・FAQ
TRPGの判定結果を素早く確認し、テキスト/PNG/URLでそのまま卓や配信に共有できます。
このTRPG判定ダイスでは何ができますか?
d20を使った有利/不利つき判定や目標値(DC)との比較、ダイスプールの成功数カウントをブラウザだけで行えます。入力したラベルや結果は履歴としてローカルに保存され、ログ用のテキストやPNGカードも自動生成できます。
ロール結果はどのように共有できますか?
チャットにはテキストコピー、配信や卓ログにはPNGカードのコピー/ダウンロードを使えます。また、入力値を含んだURLをコピーして同じ条件をすぐ再現できます。処理はすべてブラウザ内で完結し、入力や履歴はサーバーへ送信されません。
TRPGの判定式はどのように入力しますか?
使うシステムに合わせて、ダイス個数、面数、修正値、目標値を指定します。まずキャラクターシートに書かれた補正をそのまま入れ、判定前に式全体を確認してください。
同じ判定でも結果が一致しないのはなぜですか?
ロール結果は乱数で生成されるため、同じ式でも振るたびに変わります。共有するときは出目だけでなく、ダイス式、修正値、目標値も一緒に残すと確認しやすくなります。
この結果をセッション記録に使うときの注意点は?
ゲーム補助用のブラウザ内ロールです。卓のルールでログ保存やボット利用が決まっている場合は、その記録方法を優先してください。