Kalkulator terkait
Kalkulator terkait
- Hukum Logaritma — perluas, gabungkan, ubah basis | CalcBE
Perluas dan gabungkan ekspresi logaritma, ubah basis antara log10 dan ln, dan lihat langkah yang dapat dibagikan serta LaTeX. Cocok untuk latihan aljabar logaritma dan pengecekan PR.
- Kalkulator propagasi galat — jumlah, hasil kali, pangkat & fungsi umum | CalcBE
Sebarkan ketidakpastian menggunakan gradien×kovarians, matriks korelasi dan validasi Monte Carlo. Cocok untuk laporan praktikum fisika/kimia dengan langkah perhitungan.
- Penyelesai Kuadrat & Polinom (dengan langkah) | CalcBE
Akar eksak/desimal, klasifikasi diskriminan, faktorisasi, melengkapkan kuadrat, dan grafik parabola. Mode polinom (≤3) menelusuri kandidat akar rasional dan pembagian sintetis.
- Penyelesai Sistem Linear dengan Langkah RREF (2×2 & 3×3) | CalcBE
Reduksi sistem 2×2 dan 3×3 dengan eliminasi Gauss atau Gauss–Jordan, catat setiap operasi baris, pertahankan jawaban pecahan, dan bagikan matriks sekali klik.
- Kalkulator integrasi (metode numerik & langkah) | CalcBE
Hitung integral tentu dengan trapezoid, Simpson, adaptive Simpson, Romberg, Gauss‑Legendre, atau Monte Carlo—lengkap dengan log langkah. Sertakan bentuk tak tentu dasar, aplikasi, dan CDF probabilitas. Tanpa login; be…
- Kalkulator pembagian panjang (dengan langkah) | CalcBE
Masukkan dividen dan divisor untuk melihat hasil bagi, sisa, dan bentuk pembagian panjang ala sekolah dengan penjelasan langkah demi langkah. Mendukung desimal dan desimal berulang.
Alat terkait
- Alat acak – generator, pemilih, pengacak | CalcBE
Generator dan pemilih acak yang berjalan sepenuhnya di browser Anda: angka, tanggal, data uji CSV, token, UUID, pengacakan, dan undian terverifikasi.
- Cek dadu TRPG (d20/d100, dice pool) + berbagi PNG | CalcBE
Jalankan cek d20/d100 dengan advantage/disadvantage, bandingkan dengan DC, dan roll dice pool untuk menghitung sukses. Bagikan sebagai teks, PNG, atau URL — langsung di browser.
Slot iklan (disiapkan)
FAQ
Bagaimana mengklasifikasi Ax^2 + Bxy + Cy^2 + Dx + Ey + F = 0?
Gunakan diskriminan Δ=B^2−4AC. Δ 0: hiperbola.
Bagaimana memilih sudut rotasi?
θ = ½·atan2(B, A−C) untuk menghilangkan suku xy, lalu nolkan residu kecil demi stabilitas numerik.