使用方法(3步)
- 选择碰撞类型:弹性 (e = 1)、完全非弹性(粘在一起)或使用您自己的 e 进行非弹性。
- 输入质量和初始速度 u₁ 和 u2。使用负值来显示一维线上的相反方向。
- 按“计算”即可获取前后的 v₁、v2、动量和能量,然后复制 URL 来共享设置。
默认示例:m₁ = 1 kg,u₁ = 3 m/s,m2 = 2 kg,u2 = 0 m/s,弹性。它会在加载时自动计算,因此您可以立即看到结果。
输入
使用公斤和米/秒。该计算器保留每个速度的符号;按照惯例,向右为正。
结果
计算方法
常见问题解答
弹性碰撞和非弹性碰撞有什么区别?
弹性碰撞会守恒动量和动能 (e = 1)。非弹性碰撞会保存动量,但会损失一些动能。在完全非弹性碰撞中,物体粘在一起并以最终速度移动。
我可以输入负速度吗?
是的。在一维线上将向右设置为正值。负值意味着物体向左移动,计算器在求动量总和时保留该符号。
恢复系数e是什么意思?
它是撞击后相对速度与撞击前相对速度的比值。 e = 1 为完全弹性碰撞,e = 0 为完全非弹性碰撞,0 到 1 之间的值描述部分弹性碰撞。
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