Crie e acompanhe a chave
Digite uma pessoa ou equipe por linha, de 2 a 32 inscrições. Linhas vazias são ignoradas.
A distribuição por cabeças de chave trata a lista como classificação, não como pares de linhas consecutivas.
Arquivos JSON e impressões incluem nomes e resultados. Salve um arquivo para continuar depois de sair da página.
A chave usa uma página para até 16 inscrições e três para 17–32. Nomes longos podem exigir uma lista adicional.
Há alterações pendentes. Gere outra chave, atualize apenas o nome ou descarte as alterações.
Gerador de chave de torneio
Arquivos e impressão
Crie e acompanhe a chave
- Digite de 2 a 32 pessoas ou equipes, uma por linha. Escolha sorteio aleatório ou use a lista como classificação dos cabeças de chave.
- Gere a chave. Quem fica sem adversário na primeira rodada avança automaticamente; escolha o vencedor quando os dois adversários estiverem definidos.
- Imprima a chave ou salve o arquivo JSON. Abra o arquivo aqui para continuar sem alterar o sorteio.
Entenda a distribuição
Na distribuição por cabeças de chave, as posições vazias da primeira rodada ficam com os primeiros cabeças de chave, que avançam automaticamente, e os principais favoritos ficam separados. O modo aleatório embaralha todas as inscrições antes de aplicar a mesma estrutura. Esta ferramenta não é um serviço de sorteio certificado nem um sistema de regras específico de um esporte.
Corrija resultados sem deixar inconsistências
Alterar ou apagar um vencedor remove os resultados registrados no caminho dessa partida até a final, com confirmação quando necessário. Os demais ramos são mantidos. Atualizar apenas o nome do torneio preserva o sorteio e os resultados.
Imprima em um tamanho legível
Até 16 inscrições, a chave ocupa uma página em paisagem. Para 17–32, ela é dividida em metade superior, metade inferior e final. Rótulos abreviados são acompanhados de uma lista com os nomes completos. Escolha A4 ou Letter e confira as configurações de impressão.
Perguntas frequentes
Quais formatos de torneio são aceitos?
Eliminação simples para 2–32 inscrições. Não há placares, grupos todos contra todos, dupla eliminação, disputa de terceiro lugar ou agendamento.
Por que alguém avança sem jogar?
A chave usa 2, 4, 8, 16 ou 32 posições. Uma posição vazia na primeira rodada deixa um participante sem adversário, que avança automaticamente. Por exemplo, 6 participantes usam uma chave de 8 posições e 2 avançam automaticamente. Um adversário ainda indefinido em uma rodada posterior não é uma posição vazia da primeira rodada; essa partida deve esperar.
E se dois participantes tiverem o mesmo nome?
Eles continuam como inscrições distintas, cada uma com seu número. O aplicativo não une nomes nem interpreta o nome BYE como uma posição vazia.
Posso corrigir um vencedor ou o nome do torneio?
Sim. A correção do vencedor apaga os resultados posteriores que dependem dele, com confirmação se já estiverem registrados. Atualizar apenas o nome mantém o sorteio e os resultados.
As inscrições são salvas ou enviadas automaticamente?
Não. O aplicativo processa os dados nesta aba. Salve um arquivo JSON antes de sair para manter o trabalho. Arquivos e impressões incluem nomes e resultados; guarde e compartilhe com cuidado.
O arquivo salvo prova que o sorteio foi justo?
Não. Ele é uma cópia editável do estado atual para retomar o trabalho, não um registro de auditoria assinado. Abrir um arquivo válido restaura o sorteio salvo sem sortear novamente.