Cómo usarla (3 pasos)
- Elige el sistema óptico (lente delgada o espejo esférico) y el tipo de elemento.
- Introduce la longitud focal, la distancia del objeto y, si quieres, la altura del objeto con la misma unidad (cm recomendado).
- Presiona Calcular para ver la distancia de imagen, el aumento y si la imagen es real o virtual, derecha o invertida.
Los valores iniciales (f = 10 cm, dₒ = 30 cm, hₒ = 2 cm) muestran enseguida un ejemplo con lente convergente: imagen real, invertida y reducida. En clase suele mostrarse así: coloca una lámpara más allá de 2f de una lente convexa para proyectar una imagen nítida e invertida en la pantalla; si la acercas dentro de f, verás una imagen virtual y derecha.
Entradas
Usa la misma unidad de longitud para todas las entradas (cm recomendado).
Resultados
| Magnitud | Valor |
|---|
Cómo se calcula
Preguntas frecuentes
¿Cómo decides el signo de las distancias y de la longitud focal?
Ingresa todas las distancias como valores positivos. La calculadora aplica los signos: lentes convergentes y espejos cóncavos usan f positiva; lentes divergentes y espejos convexos usan f negativa. El signo de la distancia de imagen calculada indica si es real o virtual.
¿Qué significa una distancia de imagen negativa?
Con esta convención, dᵢ positiva indica imagen real y dᵢ negativa indica imagen virtual. Una imagen virtual no se puede proyectar en una pantalla; aparece donde los rayos parecen divergir.
¿Cómo interpreto el signo y valor de m?
Si m es negativo, la imagen es invertida; si m es positivo, es derecha. |m| > 1 implica imagen ampliada, |m| < 1 implica imagen reducida y |m| ≈ 1 es el mismo tamaño que el objeto.
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