Física · quantidade de movimento

Calculadora de quantidade de movimento e colisão 1D

Calcule velocidades finais, balanço de quantidade de movimento e perda de energia cinética em colisões 1D (elásticas, perfeitamente inelásticas ou com coeficiente e).

Todos os cálculos acontecem no seu navegador; nenhum dado é enviado ao servidor.

Como usar (3 passos)

  1. Escolha o tipo de colisão: elástica (e = 1), perfeitamente inelástica (corpos se juntam) ou inelástica com um valor de e definido por você.
  2. Insira as massas e as velocidades iniciais u₁ e u₂. Use valores negativos para indicar o sentido oposto na linha 1D.
  3. Clique em Calcular para obter v₁, v₂, o balanço de quantidade de movimento e a perda de energia; depois copie a URL para compartilhar a configuração.

Exemplo padrão: m₁ = 1 kg, u₁ = 3 m/s, m₂ = 2 kg, u₂ = 0 m/s, colisão elástica. O exemplo é calculado automaticamente ao carregar a página.

Entradas

Use kg e m/s. O cálculo preserva o sinal de cada velocidade; por convenção, o sentido para a direita é positivo.

Elástica: e = 1,0 (fixo).
kg
m/s
kg
m/s

Use valores positivos/negativos para indicar o sentido na linha (para a direita é positivo).

Results

How it is calculated

    FAQ

    Qual é a diferença entre colisões elásticas e inelásticas?

    Em colisões elásticas conservam‑se tanto a quantidade de movimento quanto a energia cinética (e = 1). Em colisões inelásticas a quantidade de movimento é preservada, mas parte da energia cinética se perde. Em uma colisão perfeitamente inelástica os corpos passam a se mover juntos.

    Posso usar velocidades negativas?

    Sim. Considere a direita como sentido positivo na linha 1D. Um valor negativo significa que o objeto se move para a esquerda e o cálculo mantém esse sinal ao somar a quantidade de movimento.

    O que representa o coeficiente de restituição e?

    É a razão entre a velocidade relativa após o impacto e a velocidade relativa antes do impacto. e = 1 indica colisão perfeitamente elástica, e = 0 perfeitamente inelástica; valores entre 0 e 1 descrevem colisões parcialmente elásticas.

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