Calcula el volumen y el área superficial de esferas, cilindros, conos, prismas rectangulares y prismas regulares. Ideal para arquitectura, fabricación, educación y trabajo de laboratorio.
Tus entradas se sincronizan con la cadena de consulta, así que puedes compartir o reabrir los mismos cálculos en cualquier dispositivo.
Preguntas frecuentes
¿Cómo debo gestionar las unidades?
Usa la misma unidad para todas las dimensiones. El volumen se devuelve en unidades cúbicas y el área superficial en unidades cuadradas.
¿El enlace compartido conserva mis entradas?
Sí. Los valores se guardan en la cadena de consulta para que cualquiera que abra el enlace vea la misma configuración.
Cómo se calcula
Fórmulas principales
- Esfera (radio r): V = 4/3·πr³, A = 4πr².
- Cilindro (r, h): V = πr²h, A = 2πr(h + r).
- Cono (r, h, generatriz l): V = (1/3)·πr²h, A = πr(l + r).
- Prisma rectangular (a,b,c): V = abc, A = 2(ab + bc + ca).
- Prisma regular (n lados, lado s, altura h): V = A_base·h, A = 2·A_base + P_base·h, A_base = (P_base·apotema)/2.
Verificación
Ej.: r=3 → esfera V≈113,097, A≈113,097; cilindro r=2,h=5 → V≈62,832, A≈87,965.
Fuentes
Geometría espacial clásica; definiciones SI/NIST.
Última actualización: 2025-11-07
How it's calculated
- Uses standard formulas for volume/surface area of sphere, cylinder, cone, prism/cuboid.
- Inputs validated as non‑negative; units carried consistently in output.
- Intermediate steps show substituted values when helpful.
- Share URL preserves parameters.